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Título: A contribuição da comunidade virtual no desenvolvimento de jogos
Título(s) alternativo(s): The contribution of the virtual community in the development of games
Autor(es): RUBERTO JÚNIOR, Marcelo
Orientador(es): OLIVEIRA, Raul Paiva de
Outro(s) contribuidor(es): FROSONI, Daniele Junqueira
BAKRI, Adnan
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Jogos eletrônicos;Redes sociais
Data do documento: 27-Jun-2015
Editor: 004
Referência Bibliográfica: RUBERTO JUNIOR, Marcelo. A contribuição da comunidade virtual no desenvolvimento de jogos, 2015. Trabalho de conclusão de curso (curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015
Resumo: Este trabalho monográfico tem como objetivo explorar como o conteúdo gerado pelo usuário pode influenciar um jogo digital no que diz respeito à sua popularidade, longevidade e lucratividade. Para tal, foram estudados alguns casos de produtos no mercado que já fazem uso do recurso, para análise de alguns de seus dados e demonstração dos resultados. Esse estudo surgiu da necessidade de se procurar alternativas para que desenvolvedores de jogos mantivessem sua comunidade ativa e consumindo seu produto, e da dificuldade que pode ser para estúdios menores a produção de conteúdo em massa. Com base no estudo, considera-se a utilização de itens criados pela comunidade uma alternativa válida para as empresas, devido ao impacto positivo que ela pode executar principalmente em seu aspecto financeiro, embora essa tendência possa sofrer certa resistência pela dificuldade que se apresenta prevenir a quebra de direitos autorais ou a disseminação de conteúdo impróprio pelas mídias.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/973
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