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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/19744
Title: | Krystal defense: instruções open-source |
Authors: | SILVA JUNIOR, Afonso Vilar da ROLLI, Allan Camargos RODRIGUES, Matheus Alves Monteiro |
Advisor: | EVANGELISTA, Luiz Eduardo Souza |
Other contributor: | SANTOS, Luis Felipe Féres SILVA, João Cristiano Monteiro da |
type of document: | Monografia |
Keywords: | Jogos de computador;Sistemas e métodos |
Issue Date: | 2-Dec-2019 |
Publisher: | 251 |
Citation: | SILVA JUNIOR, Afonso Vilar da; ROLLI, Allan Camargo; RODRIGUES, Matheus Alves Monteiro; Krystal defense: instruções open-source, 2019. Trabalho de conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Fatec Taubaté, Taubaté, 2019. |
Abstract: | Jogos eletrônicos são uma moda atualmente, que começaram a se popularizar no meio dos anos 90 e desde então não pararam de crescer. Toda a área de entretenimento cresceu, mas o que realmente se destaca no mercado dos games é sua constante evolução em qualidade. Um game de 1990 não pode ser comparado com um atual, pois diversos aspectos são extremamente diferentes, como custo de produção, equipe de criação, investimento e o próprio lucro. Com este crescimento em demanda, muitos começaram a se interessar pela área de desenvolvimento de games. As formas para se aprender as técnicas e métodos de criação de jogos eletrônicos são muitas, mas nem todas de fácil acesso para o brasileiro. Isso se deve a grande maioria deste tipo de conteúdo ser publicado na lingua inglesa. Tendo isso em vista, neste trabalho serão apresentados métodos e técnicas para desenvolvimento de games, utilizando uma plataforma muito recomendada para iniciantes pela sua facilidade e interface user friendly, chamada Game Maker Studio 2 (GMS 2). Através de um game modelo, serão explicadas diversas formas de se criar um jogo eletrônico desde o início, usando o código-fonte para isto. |
URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/19744 |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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