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Título: O avanço do hardware segundo os jogos
Título(s) alternativo(s): The advancement of hardware according to the games
Autor(es): SIMEONI, Bruno Lopes
Orientador(es): BUENO, João Sebastião de Oliveira
Outro(s) contribuidor(es): LACERDA, Antonio Alfredo
SAÉS, Maria Elizete Luz
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Jogos eletrônicos
Data do documento: 1-Dez-2010
Editor: 004
Referência Bibliográfica: SIMEONI, Bruno Lopes. O avanço do hardware segundo os jogos, 2010. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Processamento de dados) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2010
Resumo: Este trabalho foi desenvolvido com o intuito de pesquisar e expor conteúdos técnicos no que se refere à criação de jogos digitais contribuindo com o avanço do hardware em questão visando uma ampliação da bibliografia já existente. Apresento o avanço do desenvolvimento técnico dos videogames, como um reflexo sobre as tecnologias da informática a partir do momento de sua existência com os computadores. Exponho detalhes sobre placas de vídeo e os processos inerentes a esse assunto, quais os processos de cálculo utilizados para gerar os gráficos e efeitos necessários no desenvolvimento de jogos
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1671
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