Please use this identifier to cite or link to this item:
https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1671
Title: | O avanço do hardware segundo os jogos |
Other Titles: | The advancement of hardware according to the games |
Authors: | SIMEONI, Bruno Lopes |
Advisor: | BUENO, João Sebastião de Oliveira |
Other contributor: | LACERDA, Antonio Alfredo SAÉS, Maria Elizete Luz |
type of document: | Monografia |
Keywords: | Jogos eletrônicos |
Issue Date: | 1-Dec-2010 |
Publisher: | 004 |
Citation: | SIMEONI, Bruno Lopes. O avanço do hardware segundo os jogos, 2010. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Processamento de dados) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2010 |
Abstract: | Este trabalho foi desenvolvido com o intuito de pesquisar e expor conteúdos técnicos no que se refere à criação de jogos digitais contribuindo com o avanço do hardware em questão visando uma ampliação da bibliografia já existente. Apresento o avanço do desenvolvimento técnico dos videogames, como um reflexo sobre as tecnologias da informática a partir do momento de sua existência com os computadores. Exponho detalhes sobre placas de vídeo e os processos inerentes a esse assunto, quais os processos de cálculo utilizados para gerar os gráficos e efeitos necessários no desenvolvimento de jogos |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1671 |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
20102S_SIMEONIBrunoLopes_TCCPD0998.pdf Restricted Access | 1.09 MB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.