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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1256
Título: | Guiando o jogador por meio de design sonoro em jogos digitais |
Título(s) alternativo(s): | Guiding the player through sound design in digital games |
Autor(es): | RODRIGUES, Marcos Vinícius Lima |
Orientador(es): | ANDRADE, Kleber de Oliveira |
Outro(s) contribuidor(es): | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de OLIVEIRA, Diógenes Pissinati de |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Áudio em jogos eletrônicos |
Data do documento: | 1-Dez-2013 |
Editor: | 004 |
Referência Bibliográfica: | RODRIGUES, Marcos Vinicius Lima. Guiando o jogador por meio de design sonoro em jogos digitais, 2013. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2013 |
Resumo: | O presente texto conceitua uma metodologia de utilização de efeitos sonoros para guiar um jogador em um ambiente de jogos eletrônicos. Nele serão abordados métodos de criação de efeitos sonoros, e maneiras em que sua utilização influencia nas decisões tomadas pelos jogadores. Um caso de testes será realizado para comprovar a teoria proposta. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1256 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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