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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1256
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | ANDRADE, Kleber de Oliveira | pt.br |
dc.contributor.author | RODRIGUES, Marcos Vinícius Lima | |
dc.contributor.other | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de | pt.br |
dc.contributor.other | OLIVEIRA, Diógenes Pissinati de | pt.br |
dc.date.accessioned | 2017-08-31T23:22:11Z | |
dc.date.available | 2017-08-31T23:22:11Z | |
dc.date.issued | 2013-12-01 | |
dc.identifier.citation | RODRIGUES, Marcos Vinicius Lima. Guiando o jogador por meio de design sonoro em jogos digitais, 2013. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2013 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1256 | |
dc.description.abstract | O presente texto conceitua uma metodologia de utilização de efeitos sonoros para guiar um jogador em um ambiente de jogos eletrônicos. Nele serão abordados métodos de criação de efeitos sonoros, e maneiras em que sua utilização influencia nas decisões tomadas pelos jogadores. Um caso de testes será realizado para comprovar a teoria proposta. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.publisher | 004 | pt_BR |
dc.subject | Áudio em jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | |
dc.title | Guiando o jogador por meio de design sonoro em jogos digitais | pt_BR |
dc.title.alternative | Guiding the player through sound design in digital games | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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20132S_RODRIGUESMarcosViniciusLima_TCCPD1215.pdf | 1.62 MB | Adobe PDF | View/Open |
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