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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/981
Título: | As reações do corpo humano utilizando jogos digitais |
Título(s) alternativo(s): | Reactions of the human body using digital games |
Autor(es): | BARDELLA, Bruno |
Orientador(es): | ANDRADE, Kleber de Oliveira |
Outro(s) contribuidor(es): | FROSONI, Daniele Junqueira FREITAS, Rogério Nunes de |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Interação homem-computador;Jogos eletrônicos |
Data do documento: | 12-Dez-2015 |
Editor: | 004 |
Referência Bibliográfica: | BARDELLA, Bruno. As reações do corpo humano utilizando jogos digitais, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015 |
Resumo: | O presente trabalho conceitua uma pesquisa qualitativa sobre a história dos jogos digitais quanto as reações dos mesmos em seres humanos, demonstrando os efeitos de jogar um jogo digital tanto em um videogame ou computador. Cita-se o mercado de jogos digitais atuais e os números de vendas sobre títulos bem-sucedidos. É constado sobre o vício que a atividade pode trazer para o jogador, citando benefícios e malefícios para a saúde e bem-estar do mesmo. O jogador passa a ser a pessoa ativa na história contada e não apenas um observador, a interação com o mundo virtual pode-se tornar a realidade para o jogador caso não tome o cuidado necessário com sua própria saúde. As referências adotadas são de profissionais na área de jogos digitais e na área médica para pesquisa e desenvolvimento sobre o vício de jogos digitais. Os resultados obtidos são de pesquisas através de livros, artigos e matérias na internet. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/981 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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