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Título: Triple beard defenders
Título(s) alternativo(s): Triple beard defenders
Autor(es): RODRIGUES, Alan Alegre
VOLPE, Bruno César de Carvalho
CANO, Emílio Sanroman Duran e
BERGAMO, Gabriel
Orientador(es): STENICO, Jeferson Wilian de Godoy
ANDRADE, Kleber de Oliveira
Outro(s) contribuidor(es): SOFFNER, Renato Kraide
Tipo documental: Relatório Técnico
Palavras-chave: Jogos eletrônicos
Data do documento: 28-Jun-2017
Editor: 004
Referência Bibliográfica: RODRIGUES, Alan Alegre et al. Triple beard defenders, 2017. Trabalho de conclusão de curso. (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2017
Resumo: Este projeto foi desenvolvido com o objetivo primário de aprimoramento e aprendizado no desenvolvimento de jogos digitais. A ideia do projeto foi de desenvolver um jogo para celular android no gênero Tower Defense, com estilo artístico Pixel Art 2D. Para melhor cumprimento das obrigações, foram divididas as tarefas para os integrantes do grupo em programação, som, arte e interface. A principal ferramenta utilizada para desenvolvimento deste jogo foi Unity, uma plataforma de desenvolvimento de jogos muito eficiente que facilitou muito o trabalho. A linguagem de programação utilizada foi o C#. O programa de mixagem de som utilizado foi o Audacity, de uso livre, e fácil utilização. Para o desenvolvimento das artes dos personagens, cenários e interface foram utilizados o aplicativo por navegador PiskelApp, com cloud para salvamento e também de uso livre. Como principal inspiração e referencia foram utilizados dois jogos: do gênero Tower Defense, o Kingdom Rush e do gênero Puzzle, o Triple Town. Ao longo do projeto o grupo aprendeu não só com o que propôs a fazer individualmente para o projeto, mas com tudo que era desenvolvido, uma vez que trabalhando em equipe estava-se em contato o tempo todo, pedindo opiniões, tirando dúvidas, e chegando a resultados juntos. Ao fim do projeto chegou-se a um resultado muito agradável, o jogo se encontra funcional, com 2 fases jogáveis e pode ser baixado na Play Store, com o nome de Triple Beard Defenders. Esse foi o maior projeto desenvolvido pelo grupo e pretende-se aprimorá-lo no futuro, adicionando novas fases, inimigos, e combinações de defensores.
This project was developed with the primary objective of improvement and learning in the development of digital games. The idea of the project was to develop an android mobile game in the Tower Defense genre, with Pixel Art 2D artistic style. To better fulfill the obligations, the tasks for the group members were divided into programming, sound, art and interface. The main tool used to develop this game was Unity, a very efficient gaming development platform that made it much easier. The programming language used was C #. The sound mixing program used was Audacity, of free use, and easy to use. For the development of the characters' arts, scenarios and interface were used the application by browser PiskelApp, with cloud for online saving and also free use. As main inspiration and reference were used two games: Tower Defense, Kingdom Rush and Puzzle, Triple Town. Throughout the project the group learned not only what it proposed to do individually for the project, but with everything that was developed, since working as a team we were in contact all the time, asking for opinions, asking questions, and reaching results together. At the end of the project we got a very nice result, the game is functional, with 2 playable phases and can be downloaded from the Play Store, called Triple Beard Defenders. This was the biggest project developed by the group and is intended to improve it in the future, adding new phases, enemies, and combinations of defenders.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/717
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