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dc.contributor.advisorANDRADE, Kleber de Oliveirapt.br
dc.contributor.authorANDRADE, Rafael de
dc.contributor.otherFORTE, Cleberson Eugêniopt.br
dc.contributor.otherOLIVEIRA, Diógenes Pissinati dept.br
dc.date.accessioned2017-06-12T14:05:38Z
dc.date.available2017-06-12T14:05:38Z
dc.date.issued2016-07-06
dc.identifier.citationANDRADE, Rafael de. Interfaces naturais baseadas em visão computacional aplicadas a jogos digitais, 2016. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2016pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/368
dc.description.abstractA interação com jogos eletrônicos por meio de interfaces naturais vem alcançando atualmente grande aceitação e popularidade devido ao fato de estas proporcionarem ao jogador experiências mais intensas, imersivas e livres de frustrações. As constantes pesquisas e o desenvolvimento de novas tecnologias tem possibilitado o surgimento de produtos que permitem ao jogador interagir com os games através de movimentos, gestos e voz, dispensando a utilização de dispositivos artificiais como mouses, teclados ou joysticks. Tais tecnologias permitem a ampliação dos sentidos dos computadores, permitindo a eles uma melhor compreensão dos desejos dos jogadores. A capacidade de processar e extrair informações relevantes de imagens do ambiente ao seu redor possibilita aos computadores uma poderosa habilidade de interação. Este trabalho tem como objetivo a utilização do algoritmo de visão computacional Camshift no desenvolvimento de jogos digitais com interfaces naturais, fazendo uso de uma webcam. Através de um projeto prático, visa demonstrar como é possível a integração dos diversos conceitos e tecnologias envolvidas neste desenvolvimento. Os experimentos realizados com o jogo desenvolvido demonstraram que a interação com o mesmo é simples e intuitiva e ocorre de maneira razoavelmente satisfatória.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectInteração homem-computadorpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleInterfaces naturais baseadas em visão computacional aplicadas a jogos digitaispt_BR
dc.title.alternativeNatural interfaces based on computer vision applied to digital gamespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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