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A influência dos arquétipos "donzela" e "guerreira" e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb RaiderGAMA, Rachel BaratoVENTURA, Acácia de FátimaMonografia6-Dec-2016
O uso de esteriótipo como ferramenta para a criação de personagens em jogos digitaisFARIA, Raphael BiondeABREU, Gustavo Carvalho Gomes deMonografiaDec-2016
A narrativa nos jogosRODER, Roger de CastroSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia25-Jun-2013
Os jogos digitais enquanto arte narrativaSILVA, Fernanda Borges daSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia1-Dec-2011
A evolução dos roteiros narrativos em jogos digitais: baseada em seus pontos de reviravoltaMUNIZ, Lucas HenriqueSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia1-Dec-2013
Narrativa transmídia nos jogos digitais: uma análise da saga Harry PorterSANTANA, Igor Matheus de CastroBRANCO, Luciene Maria Garbuio CastelloMonografia7-Dec-2015
A influência dos arquétipos “donzela” e “guerreira” e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb RaiderGAMA, Rachel Barato; VENTURA, Acácia de Fátima-Artigo científico2017
Roteirização de jogos digitais de suspenseHERVATIN, Lucas CarusoCRUZ, Benedito AparecidoMonografia29-Jun-2017
Adaptando narrativas interativas através da realidade aumentada: desenvolvimento de uma aplicação usando marcadores naturais e hipermídiaOLIVEIRA, Denise Calsavara Paiva deFORTE, Cleberson EugênioMonografia26-Jun-2015
Metodologia para adaptação de obras literárias em jogos digitaisINNOCENTE, Fernando César DominguesSILVA, Sílvia Aparecida José eMonografia10-Dec-2015