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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/24357
Title: | Desenvolvimento de um jogo eletrônico para auxiliar na educação ambiental das crianças do ensino fundamental I |
Other Titles: | Development of an electronic game to assist in the environmental education of elementary school children |
Authors: | KINO, Rogério Massaki |
Advisor: | FURGERI, Sérgio |
Other contributor: | BICALHO, Simone Tiemi Taketa ZANINI, Giane Demaze |
type of document: | Monografia |
Keywords: | Educação ambiental;Jogos eletrônicos |
Issue Date: | 20-Jun-2016 |
Publisher: | 105 |
Citation: | KINO, Rogério Massaki. Desenvolvimento de um jogo eletrônico para auxiliar na educação ambiental das crianças do ensino fundamental I, 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Análise de Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia "Dr. Archimedes Lammoglia", Indaiatuba, 2016. |
Abstract: | Os jogos eletrônicos podem ser usados para diversão, simulação, treinamento, educação entre outros. Com o aumento da popularidade dos dispositivos moveis entre crianças em todas as idades nas últimas décadas, a quantidade lixo que é descartado de maneira incorreta e uma necessidade de conscientização sobre os problemas ambientais enfrentados no mundo, o objetivo deste trabalho é desenvolver um jogo eletrônico para auxiliar na Educação Ambiental de crianças do ensino fundamental I. Para atingir esse objetivo, foi realizada uma pesquisa experimental que consiste em uma abordagem metodológica e investigativa permitindo a realização dos testes das hipóteses por meio de um experimento controlado e projetado de forma a produzir dados necessários para análise, podendo ser realizado em laboratório ou em campo com um grupo específico que atende os pré-requisitos do pesquisador. Na análise de dados são demonstradas as contribuições positivas de um jogo eletrônico na sensibilização das crianças sobre os problemas ambientais. Os resultados obtidos demonstram que o jogo pode auxiliar na conscientização do meio ambiente nas crianças e mostrou-se atrativo e didático para o público-alvo, trazendo novas informações sobre o cuidado com o meio ambiente utilizando o caráter lúdico e o entretenimento como características secundárias que influenciaram na experiência do jogo. |
URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/24357 |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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