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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/22434
Título: | Aplicativo gamificado com fogo no ensino de operações básicas de matemática para crianças |
Autor(es): | VAZ, Lidiane Pereira OSSADA, Natália da Silva |
Orientador(es): | SILVA, Alexandre Marcelino BALBINO, Fernando Cesar |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | aplicativos móveis |
Data do documento: | 2017 |
Editor: | 177 |
Referência Bibliográfica: | VAZ, Lidiane Pereira; OSSADA, Natália da Silva. Aplicativo gamificado com foco no ensino de operações básicas de matemática para crianças. 2017. Trabalho de graduação (Tecnólogo em análise e desenvolvimento de sistemas) - Fatec Araçatuba - Prof. Fernando Amaral de Almeida Prado, Araçatuba, 2017. |
Resumo: | Um dos maiores desafios educacionais é manter os estudantes focados no aprendizado, por isso compreende-se a necessidade de usar um “algo a mais” para elevar o engajamento dos mesmos. Um bom ensinamento para crianças dentro de uma escola é de extrema importância para que não haja desinteresse no futuro. Envolver diversão durante o ensino é uma forma de conquistar a atenção dos alunos e ao engajá-los, eles terão mais facilidade em aprender a matéria. A utilização de jogos como estratégia de ensino aprendizagem é um recurso pedagógico que tem apresentado bons resultados, pois cria situações que permite ao usuário resolver operações básicas de matemática, estimulando a criatividade e fixando conteúdo. Este artigo apresenta um aplicativo desenvolvido para aplicação móvel através do Android Studio, utilizando Java como linguagem de programação. O mesmo foi baseado na gamificação e sua intenção é de engajar os alunos para aprender e também desenvolver habilidades nas quatro operações básicas de matemática |
URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/22434 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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