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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1742
Título: | Jogos eletrônicos para portadores de necessidades especiais |
Título(s) alternativo(s): | Electronic games for people with special needs |
Autor(es): | BILHA, Gustavo Moglio |
Orientador(es): | CAVALCANTE, Wagner Siqueira |
Tipo documental: | Monografia |
Palavras-chave: | Jogos eletrônicos;Pessoas com deficiência física;Acessibilidade ao meio físico |
Data do documento: | 1-Dez-2009 |
Editor: | 004 |
Referência Bibliográfica: | BILHA, Gustavo Moglio. Jogos eletrônicos para portadores de necessidades especiais, 2009. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Processamento de dados) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2009 |
Resumo: | Os avanços da indústria de jogos nos últimos anos são facilmente observados quando se analisam os aspectos técnicos dos atuais produtos por ela disponibilizados. Entretanto, com todo este avanço tecnológico, a indústria de jogos continua a deixar de lado a acessibilidade dos jogos para os portadores de necessidades especiais. Percebendo essa exclusão, o presente trabalho propõe a realização de um estudo sobre os requisitos necessários para que um game possa ser considerado acessível para as diferentes necessidades existentes no mundo. Além da descrição de requisitos, este trabalho apresenta também um estudo dos conceitos de acessibilidade, bem como as etapas de desenvolvimento necessárias, para que esses jogos acessíveis passem de uma idealização para uma realidade. |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1742 |
Aparece nas coleções: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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