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Título: Maki
Título(s) alternativo(s): Maki
Autor(es): SILVA, Gabriel Mussi da
PRECEGUEIRO, Giselle Cristina Mosca
FREIRE, Jonatas
BORGES, Wilker Ferreira
Orientador(es): ANDRADE, Kleber de Oliveira
Outro(s) contribuidor(es): FORTE, Cleberson Eugênio
SILVA, Sílvia Aparecida José e
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Jogos eletrônicos
Data do documento: 8-Dez-2022
Editor: 004
Referência Bibliográfica: SILVA, Gabriel Mussi da, PRECEGUEIRO, Giselle Cristina Mosca, FREIRE, Jonatas, BORGES, Wilker Ferreira. Maki, 2022. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2022
Resumo: Este relatório técnico tem como finalidade documentar etapas que foram sendo usadas para desenvolver o jogo Maki além de mostrar quais ferramentas utilizamos para o seu desenvolvimento e algumas ideias que ocorreram durante os debates em equipe. O jogo se passa em período histórico do Japão, e, por isso, este relatório tem detalhes sobre a pesquisa histórica que fizemos.
This technical report is intended to document the steps that were used to develop the game Maki. As well as showing which tools we used for its development and some ideas that occurred during the team discussions. The game takes place in the historical period of Japan, so this report has details about the historical research we did
Descrição: Disponível em: https://willdevborges.itch.io/maki Código no GitHub: https://github.com/WillBorgesDev/The-Last-Kunoichi-
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13102
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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