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Título: A lenda de iúna
Título(s) alternativo(s): The legend of iuna
Autor(es): COSTA, André Luiz Araújo
MENEZES, Guilherme Ferreira
SILVA, José Vitor Clementino da
SANTOS, Pedro dos
GOMES, Stefanie Alcantara
Orientador(es): PRADO JUNIOR, Antonio
Tipo documental: Monografia
Palavras-chave: Desenvolvimento de software;Jogos;Literatura
Data do documento: 1-Dez-2019
Editor: 128
Referência Bibliográfica: Costa, André Luiz Araújo; Menezes, Guilherme Ferreira; Silva, José Vitor Clementino da; Santos, Pedro dos; Gomes, Stefanie Alcantara. A lenda de Iúna. 2019, 34 p. Trabalho de Conclusão de Curso (Técnico em Desenvolvimento de sistemas). Etec de Mauá, Mauá/SP.
Resumo: Com a evolução continua das tecnologias, e o desinteresse dos jovens em consumir conteúdos literários que estimulam o desenvolvimento intelectual, isso se agrega a dificuldade na leitura, logo no aprendizado, onde acarreta na incapacidade de criar opiniões e ideias. Usando o entretenimento como vinculo principal, o jogo desenvolvido neste trabalho foca em valorizar a cultura nacional abrangendo folclore, fauna, flora, com personagens exóticos e representativos. A gamificação é uma das grandes aliadas ao estimulo intelectual e visual, e apresenta uma forma diferente e divertida para auxiliar e diminuir as estatísticas que retratam um cenário preocupante na nossa atual conjuntura
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/11562
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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