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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1138
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | LACERDA, Antonio Alfredo | pt.br |
dc.contributor.author | GOMES, Amanda de Oliveira | - |
dc.contributor.other | SOFFNER, Renato Kraide | pt.br |
dc.contributor.other | OLIVEIRA, Raul Paiva de | pt.br |
dc.date.accessioned | 2017-08-21T20:32:55Z | - |
dc.date.available | 2017-08-21T20:32:55Z | - |
dc.date.issued | 2014-06-25 | - |
dc.identifier.citation | GOMES, Amanda de Oliveira. A utilização dos jogos digitais para o desenvolvimento do raciocínio lógico de crianças, 2014. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2014 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1138 | - |
dc.description.abstract | Devido a diversos fatores, como o nível de abstração, o ensino e a aprendizagem da matemática se torna um tanto complexo. Com o advento da tecnologia, os atuais jogos permitem uma maior imersão e interação, constituem ferramentas riquíssimas para serem utilizadas no desenvolvimento do raciocínio lógico, estimulando o pensamento independente, a criatividade e a capacidade de resolver problemas, facilitando o aprendizado de forma mais prazerosa, interessante e desafiante. Desta forma, este trabalho tem como objetivo analisar e apresentar a importância e contribuição da utilização de jogos digitais voltados para o raciocínio lógico como ferramenta de apoio para a educação básica de crianças. Foi feita uma abordagem de forma que esse recurso se sobresaisse não com a intenção de apenas entreter o aluno, e sim colaborar no ensino-aprendizagem. Os resultados evidenciam os jogos como parte do processo de formação do ser humano não podendo, portanto, ser excluído como instrumento didático. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | other | pt_BR |
dc.publisher | 004 | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Informática - educação | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | - |
dc.title | A utilização dos jogos digitais para o desenvolvimento do raciocínio lógico de crianças | pt_BR |
dc.title.alternative | The use of digital games for the development of children's logical reasoning | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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