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Título: Desenvolvimento de jogos multiplataforma em HTML5 com PHASER
Título(s) alternativo(s): Development of cross-platform games in HTML5 with PHASER
Autor(es): PAULA, Tiago Zanchi de
SILVA, Aline Bossi Pereira da
Tipo documental: Artigo científico
Palavras-chave: Jogos eletrônicos;HTML;Java - linguagem de programação
Data do documento: 2015
Editor: 004
Referência Bibliográfica: PAULA, Tiago Zanchi de, SILVA, Aline Bossi Pereira da. Desenvolvimento de jogos multiplataforma em HTML5 com PHASER. Revista Tecnológica da Fatec Americana, Americana. v.3, n.1, p.43-63, mar./2015. Disponível em: http://www.fatec.edu.br/revista_ojs/index.php/RTecFatecAM/article/view/40/49. Acesso em 20 de maio de 2016.
Série/Relatório no.: R.Tec.FatecAM Americana v.3, n.1, p-43-63, mar./2015;
Resumo: Este trabalho tem o objetivo de apresentar as etapas de desenvolvimento de um jogo multiplataforma através da game Engine Phaser, que utiliza como recurso as novas funcionalidades da linguagem de marcação HTML5 e a linguagem de programação JavaScript. Essa pesquisa apresenta o benefício da utilização da Phaser para desenvolvimento de jogos multiplataforma, demonstrando de forma prática os pontos positivos de sua utilização através de um projeto real de estudo de caso.
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/106
ISSN: 2446-7049
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