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dc.contributor.advisorGROSS, Rafael-
dc.contributor.authorRODRIGUES, Adrian Roque-
dc.contributor.authorBENVENISTE, André Canella-
dc.contributor.otherSACILOTTI, Adaní Cusin-
dc.contributor.otherSCHUSTER, Carlos Eduardo-
dc.date.accessioned2022-01-27T13:00:34Z-
dc.date.available2022-01-27T13:00:34Z-
dc.date.issued2021-12-12-
dc.identifier.citationRODRIGUES, Adrian Roque; BENVENISTE, André Canela. Aplicativo interativo focado em treinamentos de Karatê: KaratApp. 2021.Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação)- Faculdade de Tecnologia Deputado Ary Fossen, Jundiaí, 2021.pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/6707-
dc.description.abstractNeste Trabalho de conclusão de curso, temos a realização do “KaratApp”, um aplicativo mobile voltado para atletas e professores de karatê, inicialmente com o foco nos atletas brasileiros, já que são, de certa forma, carentes deste tipo de conteúdo. Este trabalho tem como objetivo demonstrar a implementação de um aplicativo mobile para que os usuários possam consultar e treinar movimentos na modalidade de luta e artes marciais, mais especificamente, o karatê. O aplicativo permite que o usuário realize o acesso as suas funcionalidades para realizar os exercícios e os consulte em qualquer lugar, seja na academia em que frequentam, nos campeonatos, seja em parques e outras academias que disponibilizam espaços para a realização dos exercícios, até mesmo em casa. O desenvolvimento da aplicação utiliza a plataforma Android e o Flutter como base de código e programação.pt_BR
dc.description.abstractIn this course completion work, we have the realization of “KaratApp”, a mobile application aimed at athletes and karate teachers, initially with a focus on Brazilian athletes, as they are, in a way, lacking in this type of content. This work aims to demonstrate the implementation of a mobile application so that users can consult and train movements in fighting and martial arts, more specifically, karate. The application allows the user to access its features to perform the exercises and consult them anywhere, whether at the gym they attend, at championships, or in parks and other gyms that provide spaces for exercises, even at home. The application development uses the Android platform and Flutter as code base and programming.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informaçãopt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher114pt_BR
dc.subjectSistemas de informaçãopt_BR
dc.subjectKaratêpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleAplicativo interativo focado em treinamentos de Karatê: KaratApppt_BR
dc.typeSoftwares, aplicativos e EULA (End Use License Agreement)pt_BR
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