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http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5270
Title: | Alienimals |
Authors: | RODRIGUEZ, Carlos Gustavo Ramirez CARVALHO, Heitor Thomaz de SILVA, Paulo Fernando da |
metadata.dc.contributor.advisor: | CARVALHO, Alan Henrique Pardo de SILVA, Leandro Ramos da SILVA, Raquel |
metadata.dc.type: | Jogos digitais |
Keywords: | Jogos eletrônicos |
Issue Date: | 2020 |
Publisher: | 168 |
Citation: | RODRIGUEZ, Carlos Gustavo Ramirez; CARVALHO, Heitor Thomaz de; SILVA, Paulo Fernando da. Alienimals. 2020. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul – Antonio Russo, São Caetano do Sul, 2020. |
Abstract: | Alienimals é um jogo de ação rápida para jovens, que busca trazer diversão e entretenimento graças a sua dinâmica acelerada e animações de estilo cartoon espacial 2.5D. Esta obra se inicia com a exposição de uma visão geral sobre o jogo, inspirações e ideias utilizadas no desenvolvimento, seguida da descrição das mecânicas e dinâmicas do jogo, seu funcionamento e como os jogadores interagem com o mundo virtual que lhes é proposto. No capítulo seguinte é feita a exposição minuciosa de todos os recursos artísticos utilizados no jogo, todas as roupas dos personagens, e paletas de cores principais relativas à cada recurso, e mais adiante são contadas as histórias e narrativas que levaram à consequente criação artística dos mundos, armas, personagens e oponentes. É feita a seguir uma análise cenário a cenário das áreas de risco e estratégias adotadas experimentalmente pelos jogadores, e como não poderia faltar em jogos de ação rápida: as interfaces são discutidas e os menus expostos, inclusive os tutoriais que podem ser esmiuçados sem a necessidade de se iniciar o jogo. Visto que os oponentes forçam os jogadores a utilizar estratégias diversificadas em cada cenário, é dedicado o capítulo seguinte a documentar a forma como alguns algoritmos simples fazem com que os jogadores tenham a percepção de inimigos dentro do jogo. Mais para o final deste documento é feita uma breve análise mercadológica do jogo com subsequente listagem dos softwares e recursos de hardware utilizados para o desenvolvimento e testes diversos. E para concluir são documentados no post-mortem alguns dos problemas enfrentados no desenvolvimento com a exposição e análise mais à fundo do problema que gerou maior complexidade e frustrações à equipe. E como bônus, ao final do documento, foi adicionado o storyboard do vídeo introdutório do jogo. |
Description: | https://jogosfatecscs.itch.io/alienimals |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5270 |
Appears in Collections: | Trabalhos de conclusão de curso |
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