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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5267
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | CARVALHO, Alan Henrique Pardo de | - |
dc.contributor.advisor | SILVA, Claudemir Martins da | - |
dc.contributor.advisor | SILVA, Raquel | - |
dc.contributor.advisor | SILVA, Willians Monteiro da | - |
dc.contributor.author | MANZINI, Caio Daniel | - |
dc.contributor.author | SILVA, Fernanda da | - |
dc.contributor.author | FOLKMANN, Paulo Eugenio | - |
dc.date.accessioned | 2021-06-16T18:29:27Z | - |
dc.date.available | 2021-06-16T18:29:27Z | - |
dc.date.issued | 2020 | - |
dc.identifier.citation | MANZINI, Caio Daniel; SILVA, Fernanda da; FOLKMANN, Paulo Eugenio. Cyberterra. 2020. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul – Antonio Russo, São Caetano do Sul, 2020. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5267 | - |
dc.description | https://jogosfatecscs.itch.io/cyberterra | pt_BR |
dc.description.abstract | O objetivo deste trabalho é documentar o processo de produção do jogo CyberTerra, desenvolvido no período de 2018-2020 como trabalho de conclusão de curso pelo grupo Os Três Magos, composto por alunos da Fatec São Caetano do Sul. CyberTerra é um jogo 3D do tipo Action RPG com Tower Defense, em que a personagem Lilian, jovem paulistana, acaba por acidente em um mundo diferente, precisando enfrentar robôs e coletar cristais para conseguir voltar para casa. Este documento retrata como o produto digital se encontra hoje, bem como alguns objetivos futuros. | pt_BR |
dc.description.abstract | The objective of this work is to document the production process of the game CyberTerra, developed in the period of 2018-2020 as a course conclusion work by the group Os Três Magos, composed of students from Fatec São Caetano do Sul. CyberTerra is a 3D game of the type Action RPG with Tower Defense, in which the character Lilian, a young girl from São Paulo, ends up by accident in a different world, needing to face robots and collect crystals to be able to return home. This document depicts how the digital product looks today, as well as some future objectives. | - |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | 168 | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Robôs | pt_BR |
dc.subject | Rpg (linguagem de programação) | pt_BR |
dc.subject | Robótica | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
dc.title | Cyberterra | pt_BR |
dc.type | Monografia | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de conclusão de curso |
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