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dc.contributor.advisorCARVALHO, Alan Henrique Pardo de-
dc.contributor.advisorSILVA, Claudemir Martins da-
dc.contributor.advisorSILVA, Raquel-
dc.contributor.advisorSILVA, Willians Monteiro da-
dc.contributor.authorMANZINI, Caio Daniel-
dc.contributor.authorSILVA, Fernanda da-
dc.contributor.authorFOLKMANN, Paulo Eugenio-
dc.date.accessioned2021-06-16T18:29:27Z-
dc.date.available2021-06-16T18:29:27Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.citationMANZINI, Caio Daniel; SILVA, Fernanda da; FOLKMANN, Paulo Eugenio. Cyberterra. 2020. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul – Antonio Russo, São Caetano do Sul, 2020.pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5267-
dc.descriptionhttps://jogosfatecscs.itch.io/cyberterrapt_BR
dc.description.abstractO objetivo deste trabalho é documentar o processo de produção do jogo CyberTerra, desenvolvido no período de 2018-2020 como trabalho de conclusão de curso pelo grupo Os Três Magos, composto por alunos da Fatec São Caetano do Sul. CyberTerra é um jogo 3D do tipo Action RPG com Tower Defense, em que a personagem Lilian, jovem paulistana, acaba por acidente em um mundo diferente, precisando enfrentar robôs e coletar cristais para conseguir voltar para casa. Este documento retrata como o produto digital se encontra hoje, bem como alguns objetivos futuros.pt_BR
dc.description.abstractThe objective of this work is to document the production process of the game CyberTerra, developed in the period of 2018-2020 as a course conclusion work by the group Os Três Magos, composed of students from Fatec São Caetano do Sul. CyberTerra is a 3D game of the type Action RPG with Tower Defense, in which the character Lilian, a young girl from São Paulo, ends up by accident in a different world, needing to face robots and collect crystals to be able to return home. This document depicts how the digital product looks today, as well as some future objectives.-
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher168pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectRobôspt_BR
dc.subjectRpg (linguagem de programação)pt_BR
dc.subjectRobóticapt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleCyberterrapt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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