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http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5234
Title: | A ira de Draco |
Authors: | GALATI, Henrique Gomes |
metadata.dc.contributor.advisor: | CARVALHO, Alan Henrique Pardo de CARAMELLO, Érika Fernanda SILVA, Raquel BAITZ, Ricardo SILVA, Willians Monteiro da |
metadata.dc.type: | Jogos digitais |
Keywords: | Jogos eletrônicos |
Issue Date: | 2020 |
Publisher: | 168 |
Citation: | GALATI, Henrique Gomes. A ira de Draco. 2020. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de São Caetano do Sul – Antonio Russo, 2020. |
Abstract: | A Ira de Draco é um jogo de ação com movimentação lateral em duas dimensões (também conhecido como side-scrolling) com duração infinita (também chamado de infinite runner) desenvolvido no motor gráfico Construct 2 com o objetivo de colocar em prática o conhecimento desenvolvido em todas as disciplinas da graduação em Tecnologia em Jogos Digitais na forma de um jogo completo, desde a sua concepção, documentação, público alvo, plataforma e outras características, até o produto final. O jogador controla Draco, um dragão que lança toda sua ira em seus inimigos. O jogo tem como objetivo divertir o jogador, de forma rápida e descontraída através de um gameplay simples e de fácil aprendizado, onde utiliza apenas dois comandos básicos, um que controla a altura de voo do personagem e outro que desfere ataques, onde o jogador desvia de obstáculos, destrói inimigos e tenta alcançar a maior distância que conseguir, onde a dificuldade do jogo aumenta gradativamente. |
Description: | https://jogosfatecscs.itch.io/a-ira-de-draco |
URI: | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/5234 |
Appears in Collections: | Trabalhos de conclusão de curso |
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