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Título | Autor(es) | Orientador(es) | Tipo | Data do documento |
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A influência dos arquétipos "donzela" e "guerreira" e a jornada do herói na construção da personagem Lara Croft do jogo digital Tomb Raider | GAMA, Rachel Barato | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 6-Dez-2016 |
O uso de advergames como propaganda para o público infantil | THEODORO, Danillo Henrique Ferreira | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 8-Dez-2016 |
Modularização de game engine | NICOLAU, Alison Fahl | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 8-Dez-2016 |
Trading card games | REIS, Guilherme | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de | Monografia | 9-Dez-2016 |
Jogos digitais como atividade de apoio na aprendizagem de inglês: um estudo com alunos de graduação dos cursos de TI | TAMASI, Felipe Alleoni | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 8-Dez-2016 |
O uso de esteriótipo como ferramenta para a criação de personagens em jogos digitais | FARIA, Raphael Bionde | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de | Monografia | Dez-2016 |
Interpretabilidade de signos na interface de cut the hope: estudo de caso comparativo | ERRERA, Lucas | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 5-Dez-2016 |
Duolingo e os elementos dos jogos: um estudo de caso | THOMANN, Gustavo Luiz | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 5-Dez-2016 |
Estudo sobre as mídias físicas e digitais no mercado de jogos digitais | MORENO, Jeferson Alveti | SILVA, Sílvia Aparecida José e | Monografia | 6-Dez-2016 |
Exergame: interação entre games e crianças portadoras de paralisia cerebral | DIONISIA, Jociele Lousano | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 1-Dez-2014 |
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