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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/40462| Title: | Warrior Toad: um jogo metroidvania com elementos de ação e aventura |
| Other Titles: | Warrior Toad: a Metroidvania game with action and adventure elements |
| Authors: | GOMEZ, Maria Eduarda Prado MELLO, Natan Noveli de |
| Advisor: | FORTE, Cleberson Eugênio |
| Other contributor: | CRUZ, Benedito Aparecido VICENTINI, Eduardo Antonio |
| type of document: | Relatório Técnico |
| Keywords: | Jogos eletrônicos;Animação (computação gráfica) |
| Issue Date: | 3-Dec-2025 |
| Publisher: | 004 |
| Citation: | GOMEZ, Maria Eduarda Prado; MELLO, Natan Noveli de. Warrior Toad: um jogo metroidvania com elementos de ação e aventura, 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana “Ministro Ralph Biasi”, Americana, 2025. |
| Abstract: | Este trabalho tem como foco apresentar o relatório técnico do desenvolvimento de
Warrior Toad, um jogo de ação e aventura 3D com elementos metroidvania. O jogo
apresenta três fases: um tutorial e duas áreas que jogador está livre para explorar, ao
final é apresentado um chefe que encerra o jogo e entrega ao jogador sua primeira
ferramenta, um estilingue que possibilita o jogador de continuar explorando as áreas,
tendo acesso a mais baús. Foi realizado um teste beta com alunos da Fatec
Americana, com o objetivo de buscar feedbacks e possíveis melhorias para o jogo, através de um questionário que abordava, jogabilidade, arte, som e interações. Neste trabalho foi detalhado os processos de desenvolvimento do jogo, os métodos e ferramentas utilizadas. This work presents the technical report on the development of Warrior Toad, a 3D action-adventure game with metroidvania elements. The game features three stages: a tutorial and two freely explorable areas. At the end of the experience, the player encounters a boss who, once defeated, grants the first tool, a slingshot that allows the player to keep exploring and having access to additional chests. A beta test was conducted with students from Fatec Americana to gather feedback and identify potential improvements through a questionnaire covering gameplay, art, sound and interactions. This work details the game’s development process, as well as the methods and tools employed. |
| URI: | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/40462 |
| Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| 20252S_Maria Eduarda Prado Gomez_OD2803.pdf | 3.07 MB | Adobe PDF | View/Open | |
| jogo-main.zip | 631.84 kB | Filzip | View/Open | |
| TA - Maria Eduarda Prado Gomez.pdf Restricted Access | 297.87 kB | Adobe PDF | View/Open Request a copy | |
| TA - Natan Noveli de Mello.pdf Restricted Access | 304.83 kB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
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