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dc.contributor.advisorFROSONI, Daniele Junqueirapt.br
dc.contributor.authorSCAVASSA, Gabriel Bevilacqua
dc.contributor.authorSORDI, Raul Tarelho de
dc.contributor.authorELISIARIO, Vinicius Filipe Lima
dc.contributor.otherCRUZ, Benedito Aparecidopt.br
dc.contributor.otherSCAFI, José Mário Frassonpt.br
dc.date.accessioned2020-01-24T12:12:19Z
dc.date.available2020-01-24T12:12:19Z
dc.date.issued2019-12-06
dc.identifier.citationSCAVASSA, Gabriel Bevilacqua, SORDI, Raul Tarelho de, ELISIARIO, Vinicius Filipe Lima. Elysium, 2019. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2019pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3969
dc.description.abstractEste relatório descreve todo o processo de criação e desenvolvimento do jogo Elysium, um jogo 2D para PC, de gênero plataforma de ação e aventura, com inspiração em vários jogos com o estilo Metroidvania, que consiste na utilização de um mundo aberto dividido em áreas em vez de níveis propriamente ditos. Preocupou-se em descrever neste relatório: as ferramentas utilizadas durante a implementação deste jogo; os feedbacks obtidos nas versões alfa e beta; os erros evidenciados nas primeiras versões do jogo, e uma análise comparando as ideias iniciais com o resultado final. O relatório também descreve as pesquisas que foram realizadas para garantir uma melhor compreensão tanto do mercado quanto das formas mais apropriadas para se aplicar ao jogo Elysium. Foram analisados os aspectos e inspirações em jogos de mesmo estilo, semelhanças e diferenças entre o jogo Elysium e os demais jogos, e os motivos pelos quais este jogo não perderá para a concorrência no quesito diversão e entretenimentopt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleElysiumpt_BR
dc.title.alternativeElysiumpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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