Please use this identifier to cite or link to this item: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/26018
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorSAES, Maria Elizete Luz-
dc.contributor.authorSILVÉRIO, Enzo Hernandes-
dc.date.accessioned2024-11-06T14:47:15Z-
dc.date.available2024-11-06T14:47:15Z-
dc.date.issued2009-12-
dc.identifier.citationSILVÉRIO, Enzo Hernandes. Second Life e web 2.0 na educação, 2009. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Processamento de Dados) – Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2009.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/26018-
dc.description.abstractEssa monografia tem por objetivo mostrar a EAD (Educação a Distância) atualmente, com seus prós e contras, Universidades envolvidas (e seus tipos), cursos voltados para a EaD, ferramentas utilizadas. Aborda também a web 2.0, praticamente um novo sistema operacional, voltado para os seus fins pedagógicos. O game Second Life é conceituado (mostrando todos seus principais elementos como os avatares, como navegar no jogo, o potencial econômico real deste, entre outros) para que haja melhor entendimento. A grande finalidade é o uso deste na Educação, educando, aprendendo, navegando, virtualizando, interagindo o mundo virtual com o mundo real, mostrando como o Second Life ajuda na compreensão facilitada, levando os usuários a estudar as matérias a fundo (literalmente).pt_BR
dc.description.abstractThis monograph aims to show the Distance Education actually has its pros and cons, universities involved (and their types), courses for Distance Education, tools used. It also looks at Web 2.0, almost a new operating system, dedicated to their teaching. The game Second Life is conceptualized (showing all the main elements such as avatars, how to navigate the game, the real economic potential of, among others) to have a better understanding. The main purpose is to use this in education, teaching, learning, sailing, virtualizing, the interaction between the real world and the virtual world, showing how Second Life helps in understanding facilitated, leading users to study the materials thoroughly (literally).pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Processamento de Dadospt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectWeb sitespt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleSecond life e web 2.0 na educaçãopt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
artgrad.contributor.advisorSecond life and web 2.0 in education-
Appears in Collections:Trabalhos de Conclusão de Curso

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
20092S_Enzo Hernandes Silvério_OD2353.pdf
  Restricted Access
896.57 kBAdobe PDFView/Open Request a copy


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.