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Título: Análise comparativa entre game engines para jogos 2D: Unity e GameMaker
Título(s) alternativo(s): Comparative analysis between game engines for 2D games: Unity and GameMaker
Autor(es): VELANI, Christian Ricardo Souza
REIS, Jean Gaioto
Orientador(es): VOLPE, Valéria Maria
Outro(s) contribuidor(es): RODRIGUES, Luciene Cavalcanti
SANCHEZ, André Luís Borsato
Tipo documental: Artigo científico
Palavras-chave: Jogos eletrônicos;Desenvolvimento de software;Interface gráfica
Data do documento: 2-Jul-2024
Editor: 121
Referência Bibliográfica: VELANI, Christian Ricardo Souza; REIS, Jean Gaioto. Análise comparativa entre game engines para jogos 2D: Unity e GameMaker. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Faculdade de Tecnologia de São José do Rio Preto, São José do Rio Preto, 2024.
Resumo: Atualmente o acesso à informação e a conhecimentos se tornou fácil e rápido. Com o mercado de jogos eletrônicos extremamente aquecido, se torna cada vez mais comum encontrar pessoas querendo criar seus próprios jogos. Com isso, diversas ferramentas para desenvolver jogos, de forma ágil, surgiram e estão disponíveis para uso com ou sem custo. Escolher qual ferramenta utilizar é uma tarefa difícil, devido às características de cada uma. Este trabalho procurou realizar uma comparação entre duas engines mais populares no mercado, Unity e GameMaker. O objetivo principal foi comparar os mais variados aspectos de ambas durante o processo de desenvolvimento de um jogo, o qual foi o mesmo em ambas. Buscou-se ter como resultados as vantagens e desvantagens de cada uma das engines, tantos nos aspectos funcionais quanto em seu nível de complexidade de uso e compreensão.
In current times where access to information and knowledge is easy and fast, and with the electronic games market extremely heated, the reality of people wanting to create their own independent games is becoming increasingly common. As a result, several tools for developing games quickly appeared in the community. Choosing which one to use is a challenging task. This work seeks to make a comparison between two most popular engines on the market, Unity and Gamemaker. The main objective is to compare distinct aspects of both during the game development process, which is the same in both. The aim is to obtain as results the advantages and disadvantages of each of the engines, both in functional aspects and in their level of complexity of use and understanding.
URI: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/26000
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