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https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/24754
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | AMARANTE, André Ricardo Soares | - |
dc.contributor.author | COELHO, Allan Fernandes da Silva Landim | - |
dc.contributor.author | SOUZA, Junior Roberto de | - |
dc.contributor.author | OLIVEIRA, Lucas Cappato de | - |
dc.contributor.author | SOUZA, Lucas de Almeida | - |
dc.contributor.author | RIBEIRO, Marcello Oliveira de Paula Salerno | - |
dc.contributor.author | CARVALHO, Willians Elias | - |
dc.date.accessioned | 2024-10-08T18:16:10Z | - |
dc.date.available | 2024-10-08T18:16:10Z | - |
dc.date.issued | 2017-12-07 | - |
dc.identifier.citation | COELHO, Allan Fernandes da Silva Landim; SOUZA, Junior Roberto de; OLIVEIRA, Lucas Cappato de; SOUSA, Lucas de Almeida; RIBEIRO, Marcello Oliveira de Paula Salerno; CARVALHO, Willians Elias. Gameout: Plataforma digital para compras vendas e trocas de artigos geek, 2017. Relatório Técnico-científico (Curso Superior de tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação) - Faculdade de Tecnologia Prof João Mod. Guaratinguetá, 2017. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/24754 | - |
dc.description.abstract | O presente trabalho contempla o estudo e análise de viabilidade para o desenvolvimento de uma plataforma digital, cuja finalidade será a realização de compras, vendas e trocas de artigos geeks. Desta forma, objetiva-se facilitar os métodos de comercialização destes produtos. A princípio, a pesquisa busca atingir o Vale do Paraíba, mais precisamente nas cidades de Guaratinguetá, Aparecida e Lorena, eventualmente a crescer para todo o estado de São Paulo, conforme demonstram os resultados obtidos com a pesquisa de campo. Visto que, atualmente, as plataformas existentes não atendem de forma efetiva o público geek, por serem voltadas na sua maioria, somente a jogos, identificou-se uma necessidade em melhorar o processo de comercialização dos produtos geeks, visando proporcionar mais comodidade aos adeptos deste estilo de vida. Com base nas análises realizadas, enxergou-se uma oportunidade de mercado, a qual tem como foco a criação de um ambiente interativo e agradável ao usuário, que permita ao cliente realizar compras de produtos por lojas credenciadas e cadastradas na plataforma, além de métodos seguros e flexíveis de troca de artigos diversos relacionados a este nicho, trazendo uma maior garantia e satisfação aos consumidores.This study is aimed on reviewing and analyzing the feasibility to develop a digital platform, whose purpose will be to make purchases, sales and exchanges of geek articles. In this way, the objective is to facilitate the methods of marketing these products. At first, the research seeks to reach the Vale do Paraíba, more precisely in the cities of Guaratinguetá, Aparecida and Lorena, and tend to grow as market demands arise. Since, currently, the existing platforms do not effectively serve the geek public, since they are mostly focused on games, a need has been identified to improve the marketing process of geeks products, in order to provide more convenience to the fans of this lifestyle. Based on the analysis, a market opportunity was seen, which focuses on the creation of an interactive and user-friendly environment, allowing the customer to make purchases of products through accredited stores registered in the platform, as well as safe methods and flexible exchange of diverse articles related to this niche, bringing a greater guarantee and satisfaction to consumers. | pt_BR |
dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação | pt_BR |
dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
dc.publisher | 106 | pt_BR |
dc.subject | Plataforma digital | pt_BR |
dc.subject | Administração de compras | pt_BR |
dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
dc.title | Gameout plataforma digital para compras, vendas e trocas de artigos geek | pt_BR |
dc.type | Relatório Técnico | pt_BR |
Appears in Collections: | Trabalhos de Conclusão de Curso |
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gestao_da_tecnologia_da_informaçao_2017_2_allan_fernades_da_silva_landim_coelho_gameout_plataforma_digital_para_compras_vendas_e_trocas_de_artigos_geek.pdf Restricted Access | 3.21 MB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
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