Please use this identifier to cite or link to this item: https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/23513
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorOLIVEIRA, Diógenes de-
dc.contributor.authorMAGRI, Daniel Bordinhon-
dc.date.accessioned2024-09-10T22:42:55Z-
dc.date.available2024-09-10T22:42:55Z-
dc.date.issued2004-
dc.identifier.citationMAGRI, Daniel Bordinhon. Maquete eletrônica, 2004. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Processamento de Dados) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2004.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/23513-
dc.description.abstractCom o avanço da computação gráfica, as ferramentas 3D, antes utilizadas somente em grandes corporações tornaram-se acessíveis para o uso em diversas áreas. Na arquitetura, embora os arquitetos tenham sempre concebido suas idéias em três dimensões, a apresentação em 3D ainda é um novo campo. Uma maquete eletrônica torna a visualização do projeto mais precisa, compatível com o real. Sendo assim, e considerando que a arquitetura tem um produto essencialmente interativo, pois analisamos todos os detalhes do projeto, pode-se e deve-se tirar proveito desta tecnologia para viabilizar os projetos antes da sua edificação, desde a sua concepção até a apresentação às incorporadoras de imóveis. Os resultados obtidos atingirão o pleno êxito, já que facilitará a interação entre os profissionais envolvidos, permitirá a criação de ambientes virtuais, sendo possível à captura de imagens ou ainda simular um passeio virtual utilizando-se de animação.pt_BR
dc.description.abstractWith the progress of the graphic computation, the tools 3D, before only used in big corporations they became accessible for the use in several areas. In the architecture, although the architects have always conceived your ideas in three dimensions, the presentation in 3D is still a new field. An electronic model turns the visualization of themost necessary project, compatible with the real. Being like this, and considering that the architecture has a product essentially interactive, because we analyzed all the details of the project, it can her and advantage of this technology should be extracted to make possible the projects before your construction, from your conception to the presentation to the builders of immobile. The obtained results will reach the full success, since it will facilitate the interaction among the involved professionals, it will allow the creation of virtual atmospheres, being possible to the capture of images or still to simulate a virtual walk being used of animation.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Processamento de Dadospt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectMaquetept_BR
dc.subjectArquiteturapt_BR
dc.subjectComputação gráficapt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleMaquete eletrônicapt_BR
dc.title.alternativeElectronic mockuppt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
Appears in Collections:Trabalhos de Conclusão de Curso

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
20042S_Daniel Bordinhon Magri_OD2312.pdf
  Restricted Access
5.14 MBAdobe PDFView/Open Request a copy


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.