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Title: O Ballet de Carol
Other Titles: Carol's Ballet
Authors: FREITAS, Adenísio Pereira de
CAIRES, Renato
CAIRES, Rodrigo
metadata.dc.contributor.advisor: SILVA, Sílvia Aparecida José e
metadata.dc.contributor.other: BODÊ, Jonas
FORTE, Cleberson Eugênio
metadata.dc.type: Monografia
Keywords: Jogos eletrônicos;Realidade aumentada
Issue Date: 14-Dec-2017
Publisher: Faculdade de Tecnologia de Americana
Citation: FREITAS, Adenisio Pereira de; CAIRES, Renato; CAIRES, Rodrigo. O Ballet de Carol, 2017. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2017
Abstract: Este projeto integrou um livro físico com projeções em realidade aumentada através de um jogo digital, para tanto, foi criado um jogo digital que utiliza o livro infantil ilustrado como cenário, e projeta neste, objetos, personagens e efeitos em realidade aumentada, criando assim um livro-jogo com realidade aumentada, Neste livro-jogo, a criança (jogador) progride entre as páginas cada uma com sua fase no jogo, acumula pontos e graças à narrativa educacional, aprende algo novo enquanto se diverte. Um livro-jogo construído com o motor gráfico Unity integrado com o plug-in do Vuforia, projetado para ser um aplicativo de jogo leve que proporcione entretenimento e educação. O livro-jogo recebeu o nome O Ballet de Carol, devido a sua história que gira em torno de uma menina chamada Carol e seu medo de apresentar-se em palcos. O projeto foi desenvolvido por três alunos que utilizaram uma metodologia de desenvolvimento própria onde cada desenvolvedor contribuiu em todos os processos e fases do projeto, foram atribuídas funções e responsabilidades, porém, o desenvolvimento seguiu uma linha dinâmica e colaborativa. A ideia para o desenvolvimento do livro-jogo surgiu de um trabalho para uma das disciplinas do curso, maravilhados pelo desafio de criar algo inédito, um livro-jogo com realidade aumentada, os alunos Adenisio Pereira de Freitas, Rodrigo Caires e Renato Caires, estruturaram o projeto, confeccionaram o livro e desenvolveram o jogo. O livro-jogo com realidade aumentada encontra-se disponível para download gratuitamente no site https://balletdecarol.000webhostapp.com/
Description: Relatório técnico desenvolvido em cumprimento à exigência curricular do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais Link: https://balletdecarol.000webhostapp.com/
URI: http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1956
Appears in Collections:Trabalhos de Conclusão de Curso

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