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Conjunto de itens:
Título | Autor(es) | Orientador(es) | Tipo | Data do documento |
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Análise dos aspectos que dificultam a abertura de novas empresas no mercado de jogos eletrônicos | HIGAWA, Felipe | AZEVEDO, Marcelo Cândido de | Monografia | 6-Dez-2016 |
A aplicação do jogo rollercoaster como metodologia ativa em uma instituição de ensino superior | SILVA, Ana Cecília Pierasso da; MATTOS, Beatriz Trudes de | COLENCI NETO, Alfredo | Artigo científico | Dez-2022 |
Estudo sobre a implantação da gamificação no processo de recrutamento e seleção de pessoas | ALVES, Gabriela Helena | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 16-Jul-2020 |
O empreendedorismo feminino e a comunidade dos jogos eletrônicos | SANTOS, Maiara Lemes dos | COSTA, Barbara Regina Lopes | Monografia | Mai-2023 |
In gaming advertising: a percepção do consumidor | MORAIS, Luis Fernando do Nascimento | WATANABE, Juliana Silva; COSTA, Barbara Regina Lopes | Monografia | 25-Nov-2021 |
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