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Conjunto de itens:
Título | Autor(es) | Orientador(es) | Tipo | Data do documento |
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DungeON | HOSSODA, Amanda Murakami; MASUKO, Elton Hideaki; HABE, Guilherme Shin; LUCIANO, João Pedro Sanches; SILVA, Vinicius Santos; WATANABE, Felipe Santos | BANIN, Sérgio Luiz | Monografia | 2022 |
Unity 3D: como são desenvolvidos os jogos, utilizando uma Game Engine | LINS, Caique Cruz | BANIN, Sérgio Luiz | Monografia | Jun-2022 |
Gamificação e o uso de jogos no ensino da matemática | SOUZA, Nicóle Godfried de | ALMEIDA, Maurício Amaral de | Monografia | Jun-2022 |
Aplicação de heurísticas de Nielsen nas interfaces de games e seus benefícios | DIAS, Diego Fontgalland | CANTÓN, Edméa Pujol | Monografia | 23-Jun-2022 |
A aplicação do jogo rollercoaster como metodologia ativa em uma instituição de ensino superior | SILVA, Ana Cecília Pierasso da; MATTOS, Beatriz Trudes de | COLENCI NETO, Alfredo | Artigo científico | Dez-2022 |
Padrões de inteligência artificial aplicados em jogos de mídia digital | KANG, Moon Hyuk | COSTA, Tiago Filho Francisco da | Monografia | Dez-2022 |
Ludapium: vida de abelha | SILVA, Wesley Yago da | GOMES, José William Pinto | Relatório Técnico | 13-Dez-2022 |
Eventos comics: análise sobre as características deste mercado em ascensão | SIMONETTO, Maria Helena Hernandes | OLIVEIRA, Jucelaine Lopes de | Outro | 10-Dez-2020 |
Projeto Rimor App | DIAS, Fábio Nelson do Nascimento | VIANNA, Simone Cristina Gonçalves | Monografia | 2020 |
FUT Recorder: aplicativo para registro de partidas de futebol virtual | CASSIMIRO, Lucas de Almeida Piacitelli | MERCADO, Cristiane Palomar | Monografia | Jun-2020 |
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