Página de Busca


Filtros correntes:

Retornar valores
Adicionar filtros:

Utilizar filtros para refinar o resultado de busca.


Resultado 31-40 de 94.
Conjunto de itens:
TítuloAutor(es)Orientador(es)TipoData do documento
Utilizando a potencialidade do RPG para o raciocínio lógico e lógica de programaçãoTAIRA, Gabriela HitomiTSAI, DavidMonografia6-Dez-2021
Wild gears: o desaparecimento dos couch games e sua relação com o mercado de jogosSILVA, Danilo Henrique; RICCIOPPO, Erik Araújo; LINO, Matheus D’Luca da Silva; CHIMETTO, Matheus de MenezesANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico15-Jun-2021
Voxelitz: jogo de exploração espacial com geração proceduralSERRA, Bruno Miguel Degasperi; BATISTA, Felipe Alves; MIOTO, Gustavo Antônio; MANTOVANI, Matheus RodriguesGOMES, José William PintoMonografia6-Dez-2022
Desenvolvimento do jogo PiquininDIAS, Ana Laura da Silva; SILVEIRA, Carlos Eduardo Pim da; GROTTA, Danielle TetznerGOMES, José William PintoMonografia6-Dez-2022
MakiSILVA, Gabriel Mussi da; PRECEGUEIRO, Giselle Cristina Mosca; FREIRE, Jonatas; BORGES, Wilker FerreiraANDRADE, Kleber de OliveiraMonografia8-Dez-2022
Áreas de pesquisa e técnicas de inteligência artificial em jogos digitaisREIS, Mariana De LucaANDRADE, Kleber de OliveiraArtigo científico1-Dez-2021
Desenvolvimento de um jogo de plataforma 2D: the lost sushiCANCIAN, Isabella; CUNHA, Ricardo Moura; SILVEIRA, Vinícius de Lima; LAMEU, Vinícius HelamãANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico30-Jul-2020
Desenvolvimento de um jogo de plataforma 2D: GensoMARIA, Wellington PiterANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico30-Jun-2020
MemoriesMATHIAS, João Vitor VictorinoANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico7-Dez-2021
Duke defenestration: o desenvolvimento de um jogo com itens gerados proceduralmenteLEITE, Luiz Felipe PereiraANDRADE, Kleber de OliveiraRelatório Técnico7-Dez-2021