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Title | Author(s) | ???itemlist.dc.contributor.advisor??? | Type | Issue Date |
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O uso de esteriótipo como ferramenta para a criação de personagens em jogos digitais | FARIA, Raphael Bionde | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de | Monografia | Dec-2016 |
Análise dos aspectos que dificultam a abertura de novas empresas no mercado de jogos eletrônicos | HIGAWA, Felipe | AZEVEDO, Marcelo Cândido de | Monografia | 6-Dec-2016 |
Interpretabilidade de signos na interface de cut the hope: estudo de caso comparativo | ERRERA, Lucas | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 5-Dec-2016 |
Duolingo e os elementos dos jogos: um estudo de caso | THOMANN, Gustavo Luiz | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 5-Dec-2016 |
Estudo sobre as mídias físicas e digitais no mercado de jogos digitais | MORENO, Jeferson Alveti | SILVA, Sílvia Aparecida José e | Monografia | 6-Dec-2016 |
Ferramentas de comunicação em MMOs | SILVA, Gabriel Bissoli Rodrigues da | BRANCO, Luciene Maria Garbuio Castello | Monografia | 4-Jul-2016 |
Influência do jogo Assassin's creed no caso do Marcelo Pesseghini | LOBO, Felipe Uliana | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 11-Jul-2016 |
Interfaces naturais baseadas em visão computacional aplicadas a jogos digitais | ANDRADE, Rafael de | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 6-Jul-2016 |
O uso dos jogos eletrônicos como ferramenta para o recrutamento militar: advergame | LIMA, Guilherme Celestino da | VENTURA, Acácia de Fátima | Monografia | 8-Jul-2016 |
Estudo sobre esportes eletrônicos como verdadeiros esportes | SILVA, Vitor Gomes da | ANDRADE, Kleber de Oliveira | Monografia | 29-Jun-2016 |