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dc.contributor.advisorPERROTTI, Francesco Artur-
dc.contributor.authorRODRIGUES, Felipe de Oliveira C.-
dc.date.accessioned2024-03-27T18:36:06Z-
dc.date.available2024-03-27T18:36:06Z-
dc.date.issued2009-12-01-
dc.identifier.citationRODRIGUES, Felipe de Oliveira C. Programação de jogos, 2009. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Processamento de dados) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2009pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/17003-
dc.description.abstractEste trabalho primeiramente tem o objetivo de definir qual a posição da programação dentro de um projeto de desenvolvimento de jogo, fazendo uma abordagem sucinta da maioria das áreas envolvidas neste. A partir das explicações básicas sobre o desenvolvimento de jogos no geral, o estudo consegue partir para uma abordagem mais específica da análise e também do posicionamento perante o projeto como um todo, que uma equipe pequena ou de apenas um programador tem ao começar a trabalhar com programação de jogos. Por último é explicada uma maneira genérica, inteligente e eficiente de como a lógica do jogo pode ser entendida e passada para um código de programação. No fim também há uma breve explicação de como terminar todo o trabalho de programação de jogos de uma maneira integrada e eficaz.pt_BR
dc.description.abstractThis monograph primarily has the purpose to define what is the programming position within the game development projects, making a brief approach of the majority of the involved areas. From basic explications about the general development, the study achieve to a more specific approach of the analysis and of the positioning before the project as a whole that a small team or just one programmer has as they start working with game programming. Last but not least is explained in a generic way, intelligently and efficiently, how the game's logic can be understood and passed to a programmer code. In the very end there is a brief explanation as to how to get through all the games's programming work in an efficient and integrated method.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Processamento de Dadospt_BR
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleProgramação de jogospt_BR
dc.title.alternativeGame programmingpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
Aparece nas coleções:Trabalhos de Conclusão de Curso

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