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dc.contributor.advisorSIGRIST, Sérgio Robertopt.br
dc.contributor.authorGONÇALVES, Fernando de Almeida
dc.contributor.otherRODRIGUES FILHO, José Alberto Florentinopt.br
dc.contributor.otherLACERDA, Antonio Alfredopt.br
dc.date.accessioned2017-11-10T15:01:18Z
dc.date.available2017-11-10T15:01:18Z
dc.date.issued2010-12-01
dc.identifier.citationGONCALVES, Fernando de Almeida. O perfil histórico dos videogames, 2010. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Processamento de dados) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2010pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1681
dc.description.abstractEste texto mostra como o videogame evoluiu, partindo de seus primeiros dias e seguindo até a atualidade. Para isto eu irei mostrar como foi construído o cenário com o passar dos anos, descrevendo os conflitos diretos e indiretos que ocorreram, e citando algumas curiosidades da historia deste aparelho que mudou o mundopt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Processamento de Dadospt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleO perfil histórico dos videogamespt_BR
dc.title.alternativeThe historical profile of videogamespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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