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dc.contributor.advisorANDRADE, Kleber de Oliveirapt.br
dc.contributor.authorZANINI, João Henrique de Oliveira
dc.contributor.otherROCCIA, Clerivaldo Josépt.br
dc.contributor.otherFORTE, Cleberson Eugêniopt.br
dc.date.accessioned2017-11-08T17:20:28Z
dc.date.available2017-11-08T17:20:28Z
dc.date.issued2012-12-13
dc.identifier.citationZANINI, Joao Henrique de Oliveira. Scrumban para serious games na área de saúde, 2012. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Análise de Sistemas e Tecnologia da Informação) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2012pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1636
dc.description.abstractA corrida incessante do homem contra o tempo e a globalização do mercado mundial nos trouxe neste momento onde métodos ágeis são aplicados no desenvolvimento de softwares, dentre tais metodologias destaca-se o Scrumban, uma iniciativa recente e promissora. Em paralelo outro tópico que tem demonstrado pioneirismo e inovação é o uso de serious games na área da saúde. A fim de compreender suas origens e estruturas, este trabalho tem como objetivo estudar a aplicação do Scrumban no desenvolvimento de serious games na área da saúde. Para o desenvolvimento do trabalho, realizou-se uma pesquisa bibliográfica que envolveu os temas: serious games, metodologias ágeis e a aplicação de soluções tecnológicas na área da saúde. A partir dos dados levantados, fez-se uma análise sobre os processos envolvidos na aplicação do Scrumban no desenvolvimento de serious games voltados para a área da saúde destacando as adaptações necessárias para que o método possa servir de estrutura para este tipo específico de projeto de software. Concluiu-se que é possível conduzir um projeto de desenvolvimento de um serious game voltado para a saúde usando como ferramenta o Scrumban, tal estudo abre um leque de possibilidades para projetos futuros de caráter pioneiro e inovador.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise de Sistemas e Tecnologia da Informaçãopt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectInformática - medicinapt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleScrumban para serious games na área de saúdept_BR
dc.title.alternativeScrumban for serious games in healthpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR
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